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Go Programmierung

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Aufbaukurs

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  • Auffrischung der Grundlagen
  • Strukturen, Interfaces, Operatoren
  • Tool-Chain
  • Die Go-Standardtools
  • Umsetzung gängiger Entwurfsmusterr in Go (dependency injection, singleton pattern, factory pattern, …..)
  • Übersicht über wichtige Go-Bibliotheken
  • Konfiguration, Kommandozeilenwerkzeuge
  • Web und Web Services, QT-Anbindung
  • Anbindung an SQL DBs und noSQL DB
  • Verwendung von Go-fremden Bibliotheken
  • cgo, Einbindung von C-Bibliotheken
  • Verwendung von C++-Bibliotheken
  • gobind, Einbindung von Java-Bibliotheken
  • Nebenläufigkeit, Planung nebenläufiger Anwendungen
  • Sequenzen und Abläufe (einschließlich Visualisierung)
  • Clean Code-Prinzip zur Bugvermeidung
  • Reduzierung bzw. Vermeidung von kritischen Abschnitten
  • Auswahlkriterien für nebenläufige Design-Patterns (Master/Worker, Pipes, Publish/subscribe…)
  • Verwendung von Bibliotheken für Standardszenarien
  • Viele Beispiele und Übungen

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